爆红的《黑神话:悟空》到底是什么来头?

小编 2024-09-13 15:12

  昨天上午10点,在未经宣传的情况下视频网站上出现了一段13分钟实机演示视频,仅仅一天多的时间,现在已经干到了1212.8万播放、17万弹幕、145.1万点单、163.5万投币和67万收藏的逆天数据,同时观看人数最高达到7万以上,即使现在还有3.32万,没错,这就是《黑神话:悟空》。

  昨天狸花看完视频后也是激动万分,并给大家做了简单的图文介绍,网友们也表现出了极大的热情,非常感谢大家的互动支持。相信现在大多数网友都看过甚至看了很多遍这段13分钟的视频,不仅游戏玩家们集体奔走相告,虚幻引擎、CD PROJEKT RED、AMD等一众游戏相关的工作室大V都纷纷留言表示niubility,那么我们平复一下心情,跟大家聊一聊这款仅靠实机演示就火爆全网的《黑神话:悟空》背后是什么样的神仙团队,他们到底有什么来头。

  首先,《黑神话:悟空》的制作方是“游戏科学”,这是一家名号并不响亮的公司,他们是如何打造出来这样一段令人惊叹的演示视频的呢?狸花在查阅了“游戏科学”的官网后了解到,在《黑神话:悟空》之前,他们已经做出《百将行》和《艺术战争:赤潮》(对,就是猴子打败敌人获得的兵器名称)两款游戏。

  《百将行》是一款依托三国时代背景,融入幻想元素的动作卡牌游戏,在2015年由网易游戏发行,现在已经停止运营,玩不到了。

  另一款《战争艺术:赤潮》是一款团队实时竞技游戏,玩家可以从人、神、妖三种族中挑选兵种组成部队,并与人1v1或3v3对战。游戏于2016年12月22日登陆steam平台,现在平台显示多位来自观看《悟空》后激动的玩家打出的好评。起初,“赤潮”的玩法是现在已经不太流行的即时战略,后来自走棋热潮上来后,团队迅速将玩法进行相应调整,虽然吸引到不少新用户,但也收到了一些老玩家的抱怨,评论区也有不少玩家对此的抱怨评论。

  在那段13分钟演示视频的最后,游戏科学也留了个彩蛋:“白骨之后,重走西游。”许多老玩家看到这段话已经知道了,《黑神线年腾讯的端游《斗战神》有着很深的渊源,《斗战神》是由量子工作室研发的一款暗黑类MMORPG,游戏根据今何在的小说《悟空传》改编,以成人的视角来重塑西游,除了剧情、音乐以及打击感极佳的游戏,制作精良的CG在当年也被人津津乐道,网友评论水平不输暴雪(现在视频网站依然可以观看,感兴趣的可以搜索观看)。

  但后来因为种种原因(疼逊你懂的),游戏质量高开低走逐渐下滑,制作团队在制作完白骨夫人版本之后就从腾讯出走,此后《斗战神》逐渐衰落,玩家们惋惜的称呼这段历史为“白骨之后,再无西游。”

  重点来了,制作《黑神话:悟空》的“游戏科学”正是由原《斗战神》核心团队成员成立的公司:创始人之一的冯骥(尤卡)是原《斗战神》的主策,另一位创始人杨奇则是原《斗战神》的主美。公司在杭州和深圳都设有办公室,而《黑神话:悟空》目前主要是由杭州一个不到30人的团队制作中。放出游戏实机演示视频,“游戏科学”表示这是一段“招聘”视频,他们现在很缺人,缺高手,希望能够吸引更多业内人士的关注,为团队添砖加瓦完成《黑神话:悟空》以及更多优秀的国产游戏。

  有不少玩家包括我在内都有点担心,游戏科学有没有足够的资金去完成这样一款大制作3A水平的单机游戏,不过好消息是,天眼查显示,在游戏科学公司(游科互动)股东中,有国内手游大厂英雄互娱的身影,占股比例为20%。而在游科互动的董事成员名单中,也找到了英雄互娱联合创始人兼总裁吴旦的名字,英雄互娱也是之前《战争艺术:赤潮》的国内发行商,有其支持,资金应该不是什么大问题。

  也有不少玩家对最终游戏的品质和手感还有着“养鲲”和“一刀999”的后怕,不过有《斗战神》的先例,《黑神话:悟空》在人才和资金都充足的前提下,游戏品质大概率是有保证的。但目前国内的大环境下,靠着投入低回报高的手游发家致富的团队越来越多,投入大量人力物力去制作一款3A单机游戏是否有市场,营收利润能否支撑更多作品的开发甚至能否回本都还是个未知数。

  根据市场调研机构伽马数据最近所做的调研显示,2019年中国单机游戏市场份额为6.4亿元人民币,虽然相较2018年上涨341%,但相比整个游戏市场3000亿的大盘,6.4亿可以说是不值一提。不过也并非没有好消息,在全球最大游戏平台Steam上,中国用户的数量已经超过美国成为第一,而《GTA5》在中国的销量也突破百万,若单机游戏制作足够精良,国区玩家必定会买单。

  也对为何要做《黑神话:悟空》?冯骥本人给出了自己的答案:“优先打动自己,再找市场交集——这是我们决定做每样事情的首要原则。它不是什么情怀,不用拔高成理想主义,也不必踩成大EGO小格局。它只是小公司实事求是的生存之道,而且往往是最容易的那条。”

  看到这里,大家对《黑神话:悟空》制作团队的履历与实力以及制作初衷应该都有了足够的了解。狸花本人从小到大都是一位坚定的单机游戏爱好者,虽然接触游戏的时间并不长,大学时期在宿舍玩GTA:SA、求生之路、虐杀原形、使命召唤等单机游戏爽的飞起,室友们都在玩着龙之谷、魔兽世界之类的网游。毕业后玩游戏的机会少了,本就没什么兴趣的网游就更没时间去接触,但还会偶尔玩一玩古墓丽影、GTA之类的单机大作。可能我是一个画质党,电脑配置不咋滴,玩单机大作还喜欢开到最高画质,可能在我个人看来,极其逼真的高画质才是吸引我兴趣的最大动力吧。

  希望《黑神话:悟空》团队能够通过这段秀肌肉的视频吸纳更多专业的游戏高人,作为万众期待的一员,希望游戏开发一切顺利,期待爆款上架那一天的到来。

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