石家庄新增《黑神话:悟空》墙绘:小狐狸萍萍
859 2024-10-08
近期,国产首款3A游戏《黑神话·悟空》引发了社会各界的广泛关注,作为承载着中华优秀传统文化的“第九艺术”,《黑神话·悟空》在文化符号、叙事句法、场景营造等方面的成功示范,为我国文化产业构建中国话语和中国叙事体系提供了思路。据此,场景(中国)学术联合体联合中国传媒大学文化产业管理学院发起第三期“《黑神话·悟空》延伸话题”学术研讨会。中国传媒大学齐骥教授与10位硕士、博士研究生从文化研究视角出发,围绕文化符号、数字美学场景、跨媒介叙事、沉浸体验等学术话题展开分享与对谈。
《黑神话·悟空》将中华文化符号融入服饰、建筑、山水、音乐等游戏设计之中,中国传媒大学博士研究生叶静侠分享道,游戏中的服饰设计汲取了古代服饰的精髓,无论是华丽的织锦还是精致的刺绣,都透露出深厚的文化底蕴。建筑方面,游戏团队深入考察了全国各地的古建筑,从宫殿到庙宇,从亭台到楼阁,都力求还原其历史风貌,让玩家在游戏中仿佛穿越时空,亲身体验古代建筑的魅力。此外,游戏中的山水画面更是美不胜收,无论是崇山峻岭还是碧波荡漾,都让人仿佛置身于真实的自然景观之中。音乐方面,游戏采用了传统乐器进行演奏,旋律悠扬,让人陶醉其中。传统文化符号在游戏中的数字化重生,激发了国内玩家的民族情感认同,还提升了周边联名产品营销热度。在国际上,《黑神话·悟空》独特的游戏价值观、世界观在世界范围内形成了文化认同与情感共鸣,促进了中华文化符号的发展和传播。文化符号是实现文化广泛认同与“借船出海”的重要手段,齐骥教授指出,涉及具体文化符号时,研究对象是怎样增加文化的认同、借助文化符号借船出海等,涉及文化符号的意义和价值等问题值得进一步思考。
中国传媒大学硕士研究生温馨对《黑神话·悟空》在数字生产方面的革新与突破进行揭秘。她指出,游戏通过还原数字意象、创新剧本主线、更换游戏机制、复制数字场景对数字意境、精神空间、体验形式、现实回归对数字美学场景进行创新性建设。游戏团队精心挑选了全国36处古建筑作为游戏背景和元素参考,通过先进的数字技术进行还原与创新,成功打造了具有深刻文化内涵的数字美学场景。这些场景不仅视觉效果惊人,更让玩家在游戏中亲身体验到了中华文化的博大精深。温馨强调,这种创新性的数字生产技术不仅提升了游戏的品质,也为数字艺术领域的发展提供了新的思路和方向。
从《西游记》到《黑神话:悟空》,经典西游IP在当下仍具有强大生命力。中国传媒大学硕士研究生周君茹运用跨媒介叙事理论,对《黑神话·悟空》如何构建全新的西游世界进行了深入剖析。她指出,游戏不仅忠实还原了《西游记》的经典情节,还借用西游的世界观巧妙融入了现代元素和创新思维,为玩家呈现了一个既熟悉又陌生的西游世界。玩家也通过挪用游戏中的元素与文本进行生产,对整个《黑神话》甚至是西游世界的故事进行文本型生产与延展;同时,玩家以消费游戏周边的方式进行自我表达、塑造身份认同,使得中华优秀传统文化以一种沉浸的方式传播,构筑起《黑神话》的出圈之路。《黑神话·悟空》展现了数字艺术在叙事上的独特优势,中国传媒大学博士研究生陈思立足于数字叙事理论,补充分享了数字叙事互动性诗学解释的三个维度以及四种交互类型。齐骥教授据此为参会同学提供论文写作的方法论指导,指出经典理论的维度能为论文的二级标题提供线索,通过解释维度、案例论证、分析解释、升华价值构建论文主体框架。